Dr Geo n'a pas de menus ou icônes dans le sens habituel. Plutôt, il a une barre d'icônes contextuelle. Cela a été inspiré du système d'exploitation Risc OS d'Acorn Computer. L'idée est de faire apparaître les icônes uniquement quand vous en avez besoin et à l'emplacement actuel du pointeur souris.
Les boutons droit et gauche de la souris ont chacun un rôle bien précis. La philosophie étant la même dans tout Dr Geo.
C'est un bouton d'action. Nous l'appelons BOUTON ACTION. Il permet entre autres, de sélectionner un sous menu-icône, de sélectionner et déplacer un objet.
Il appelle la barre verticale d'icônes. C'est le BOUTON MENU. Lorsque le pointeur souris passe au dessus des icônes, ils changent d'aspect, presser le BOUTON ACTION fait apparaître horizontalement des sous-menus-icônes.
Depuis la barre verticale d'icônes, on accède à cinq sous-menus-icônes.
Afin de créer un object spécifique (ie une droite), vous devrez sélectionner un certain nombre d'objets parents (ie deux points). Dans une telle situation, lorsque le pointeur souris passe au dessus d'un objet, Dr Geo affiche une bulle d'information avec son nom. Cette bulle est affichée uniquement si cet objet peut être utilisé pour la création du nouvel objet (ie Dr Geo montre des bulles d'information pour les points mais pas pour les droites, cercles, etc. qui ne sont pas utiles pour la construction d'une droite)
Beaucoup d'objets peuvent être crées de différentes façons. Cependant Dr Geo regroupe ces méthodes dans un seul sous-icône. Evitant ainsi à l'utilisateur de parcourir un dédale de menus et sous-menus. La contrainte est du côté du programmeur et non de l'utilisateur.
Par exemple un cercle est constructible par sélection de:
Il peut arriver que plusieurs objets soient superposés. Dans ce cas Dr Geo
affiche une bulle d'information ???
. En cliquant avec le BOUTON
ACTION une liste des objets en question apparaît. Une fois sélectionné,
l'objet clignote. Vous pouvez le desélectionner en cliquant dessus de
nouveau.
Dans la suite, les différents menu-icônes sont décrits. Dans la barre verticales des icônes de haut en bas, puis dans les différentes barres horizontales de gauche à droite.
Création d'objet géométrique de dimension 0, les points. On distingue:
Un point libre peut l'être dans le plan ou dans un autre objet (ie droite, cercle, etc.). En cliquant sur BOUTON ACTION vous créez l'objet. Si le pointeur souris est au dessus d'un objet de dimension 1, le point appartiendra à cet objet.
par sélection:
Créer le/les points d'intersection de deux objets.
par sélection:
Depuis ce groupe d'icônes, vous pouvez construire des droites, demi-droites, segments, vecteurs, cercles et lieux géométriques.
par sélection:
par sélection:
par sélection:
par sélection:
par sélection:
par sélection:
Depuis ce groupe d'icônes, vous pouvez construire des droites parallèles &perpendiculaires. Mais aussi utiliser les transformations géométriques comme les symétries axiale & centrale, translation et rotation.
par sélection:
par sélection:
construit les images de points, droites, demi-droites, segments, cercles par une symétrie axiale. Sélectionner une droite comme axe de symétrie. La première droite sélectionnée est toujours l'axe de symétrie.
construit les images de points, droites, demi-droites, segments, cercles par une symétrie centrale. Le premier point sélectionné est toujours le centre de la symétrie.
construit les translatés de points, droites, demi-droites, segments, cercles par une translation caractérisée par un vecteur.
construit les images de points, droites, demi-droites, segments, cercles par une rotation caractérisée par son centre et un angle géométrique/orienté. Le premier point sélectionné est toujours le centre de la rotation.
Ce groupe d'icônes est relatif aux scalaires et équations. Vous pourrez entrer des valeurs, afficher la longueur d'un segment, le périmètre d'un cercle, la distance entre deux objets, des coordonnées, des angles et des équations.
par sélection:
par sélection:
par sélection:
Une macro-construction Dr Geo permet de répéter une série de construction automatiquement. Elle a besoin d'objets comme paramètres d'entrées et elle retourne des objets en sortie. Elle accepte plusieurs objets en entrée et sortie.
Pour comprendre comment fonctionne une macro-construction voici un schéma de construction d'une figure:
point A ------+ | | +----+ +- C' milieu -------- segment [CC'] ------+ | | de [AB] | | | point B ------| | +-G intersection | | +-+-+ | de [AA'] & [CC'] | +- A' milieu -----+ | +-- segment [AA'] --+ | | de [BC] | | | point C-------+ | | | | | | | +------------------------------+ | +--------------------------------------+
Ce schéma montre une construction possible du centre de gravité de trois points. Je l'appelle un arbre de construction. Après construction de cette figure, nous pouvons construire une macro-construction du centre de gravité de trois points. Une telle macro-construction applique à trois points (objets d'entrée) l'arbre de construction et retourne le centre de gravité (objet de sortie) de ces trois points. Une fois enregistrée, une macro-construction peut être exécutée, enregistrée sur disque, effacée. Les sections suivantes expliquent plus en détails son utilisation.
mac
pour le dernier. La macro-construction gravity
sera sauvegardée avec le nom de fichier gravity.mac
.
Une macro-construction ne peut être construite si un objet libre apparaît dans l'arbre de construction servant de support. Cependant un objet libre peut être un paramètre d'entré. Aussi, un lieu géométrique ne peut apparaître dans l'arbre de construction.
L'icône correspondant est le cerveau avec une flèche rentrante, nous apprenons à Dr Geo une macro-construction.
L'icône correspondant est le cerveau avec une flèche sortante, Dr Geo va exécuter une macro-construction.
NB: En fonction de la macro-construction, Dr Geo affiche les bulles d'informations uniquement pour les objets pertinents.
mac
(pour
sauver la macro-construction center
saisir center.mac
).mac
, Dr Geo considère que vous voulez
sauvegarder la figure courante, il ajoute alors l'extension geo
au nom rentré.
mac
.
par sélection:
Un objet de type valeur libre peut être éditer. Procéder comme précédemment pour modifier la valeur.
En cas de conflit une bulle affiche ???
, en cliquant une liste des objets
apparaît. Sélectionner depuis cette liste l'objet, il clignote, vous pouvez
maintenant le déplacer.
avec cette option vous pouvez changer l'apparence d'un objet.
permet de:
Avec le BOUTON ACTION sélectionner les objets à supprimer. Dr Geo vous demande une confirmation.
GEO
: entrer le
nom avec un extension GEO
. Si l'extension n'est pas donnée, Dr Geo l'ajoute
par défaut. PCX
: entrer
le nom avec une extension PCX
(ie cercles.pcx).MAC
.
GEO
. MAC
.
Pour commencer une nouvelle figure. La figure courante sera perdue. En revanche les macros-constructions ne sont pas effacées.
comme le titre l'indique.